fix(session): reset lobby when player leaves finished match
This commit is contained in:
+2
-2
@@ -497,9 +497,9 @@
|
||||
closeSettings(false);
|
||||
const phase = state.snapshot ? state.snapshot.phase : state.lobby && state.lobby.phase;
|
||||
const endsMatch = state.session && state.session.role === "player" &&
|
||||
["countdown", "active", "finish_pending", "paused"].includes(phase);
|
||||
["countdown", "active", "finish_pending", "paused", "finished"].includes(phase);
|
||||
byId("leave-text").textContent = endsMatch
|
||||
? "Текущая гонка закончится для всех, а ваш слот сразу освободится."
|
||||
? "Все вернутся в лобби, а ваш слот сразу освободится."
|
||||
: "Освободим только ваше место в игре.";
|
||||
byId("leave-confirmation").hidden = false;
|
||||
byId("leave-accept").focus();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user